home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Other Thing / The Other Thing.iso / MAYHEM / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-05-22  |  19KB  |  436 lines

  1. Total Mayhem
  2. Demo Version 5/22/96
  3.  
  4. (C) 1996 Domark Software, Inc.
  5. parts (C) 1996 SciTech Software and (C) 1996 HMI Designs
  6.  
  7.                            Table of Contents
  8. A] What's New to this Version
  9. 1] Installation
  10.     1.11] Installing the Demo under Windows 95
  11.     1.12] Installing the Demo under Windows 3.1
  12.     1.2] Uninstalling the Demo
  13.  
  14. 2] Running the game
  15.     2.1] UNIVBE Driver
  16.     2.2] Direct X for Windows 95
  17.     2.3] Running the Network Game
  18.  
  19. 3] Playing the game
  20.     3.1] The Basics
  21.         3.11] Movement
  22.         3.12] Firing
  23.         3.13] Picking things up
  24.         3.14] Using items
  25.         3.15] The Status Bar
  26.     3.2] Advanced techniques
  27.         3.21] Automated Attack modes
  28.             3.211] Defensive Mode (one knife)
  29.             3.212] Standard Mode (two knives)
  30.              3.213] Berserk Mode (three knives)
  31.         3.22] Run mode (Keyboard shortcut F)
  32.         3.23] Keyboard Movement
  33.          3.24] Group/Ungroup (Keyboard shortcut G)
  34.          3.25] Passing items in inventory
  35.     3.3] Mission Objectives
  36.     3.4] Weapons
  37.         3.41] Laser Rifle
  38.         3.42] Minigun
  39.         3.43] Plasma Pistol
  40.         3.44] Grenade Launcher
  41.         3.45] Rocket Launcher
  42.         3.46] Timed Mine
  43.         3.47] Proximity Mine
  44.         3.48] Shaped Charge
  45.  
  46. 4] Network Play
  47.     4.1] Running the Network Wizard
  48.     4.2] Running net games under Windows 95
  49.     4.3] Running net games under Windows 3.1
  50.     4.4] Deathmatch Mode
  51.         4.41] Upgrades
  52.     4.5] Capture the Flag Mode
  53.  
  54. 5] Problems and Troubleshooting
  55.  
  56. 6] Full Version of Total Mayhem
  57.  
  58. 7] Game information
  59.  
  60.                         T O T A L   M A Y H E M         
  61.  
  62. A] What's New to this Version
  63.    This version addresses problems with some video cards. Information on this
  64. can be found in the troubleshooting section of this document. Also some minor
  65. bug fixes have been performed, enhancing gameplay.
  66.  
  67. 1] Installation
  68.   If you downloaded the Total Mayhem demo, you need to put it in a temporary
  69. directory before installation. If you received the demo on a CD, you can
  70. proceed to the next step without a problem.
  71.  
  72. 1.11] Installing the Demo under Windows 95
  73.   Double click on the "My Computer" icon and then open the area where the
  74. Total Mayhem demo is located. This will be the temporary directory where you
  75. downloaded the demo (usually on the C: hard drive) or on the CD-ROM that the
  76. demo was found on (usually in the D: directory).
  77.   The Install Shield program will load and prompt you through where you wish
  78. to put the Total Mayhem game on your hard drive. The default directory will
  79. be C:\MAYHEM. The game will take up about 5 megs of disk space, so make sure
  80. that you have that much available before installing.
  81.  
  82. 1.12] Installing the Demo under Windows 3.1
  83.   If you received the demo on a CD-ROM, you will need to located the
  84. INSTALL.EXE program on the demo disk. (Most disks will have it in the
  85. D:\MAYHEM directory).
  86.   Go to the File menu in the Program Manager and click on the RUN item. Next
  87. click on the Browse button and search through the directory tree until you
  88. find where the INSTALL.EXE program is located. This will be on the CD-ROM or
  89. in the destination directory where you downloaded it to. When you have
  90. located it, click on the RUN icon to begin the installation.
  91.  
  92. 1.2] Uninstalling the Demo
  93.   If, for any reason, you wish to take the Total Mayhem demo off of your Hard
  94. Drive, simply click on the UNINSTALL icon in the same folder as the MAYHEM
  95. icon.
  96.  
  97.  
  98.  
  99. 2] Running the game
  100.   To begin a game of Total Mayhem, simply click on the Total Mayhem icon in
  101. the Total Mayhem folder on your hard drive. This will bring up the title
  102. screen for the demo, with some brief instructions on how to play the game.
  103.  
  104. 2.1] UNIVBE Driver
  105.   The UNIVBE installer will come up the first time you play Total Mayhem, and
  106. install the necessary video drivers for the game. This driver is (C) 1996
  107. SciTech Software, and is used under license. If you have problems with this driver,
  108. refer to the Troubleshooting section of this document.
  109.  
  110. 2.2] Direct X for Windows 95
  111.   If you do not have the Direct X drivers for Windows 95 installed already on
  112. your system. Total Mayhem will prompt you to do so when you first run the
  113. game. Just follow the onscreen prompts to get the Microsoft drivers installed
  114. for Windows 95.
  115.  
  116. 2.3] Running the Network Game
  117.   In the main folder for Mayhem is a file called Network Mayhem. This will
  118. begin a networked game for use on an IPX, Modem or TCP connection. Network
  119. games in the demo are limited to 4 players.
  120.   If the Network icon does not appear or has been deleted, you will need to
  121. create a Shortcut for the Mayhem icon. To do this right click and hold on the
  122. Total Mayhem icon in the Total Mayhem folder. Next drag the image off the
  123. original but stay within the same folder. Release the right mouse button and
  124. you will be prompted with a few choices one of which is "Create Shortcut
  125. Here". Left click on this option.
  126.   With the shortcut created, you need to modify the command line parameter
  127. that runs the game. Single right click on the Shortcut you created. At the
  128. bottom of this menu will be an option called Properties. Left click on this
  129. option.
  130.   This brings up the Properties dialog box, with two tabs at the top General
  131. and Properties. Click on the Shortcut tab and add the following to the Target
  132. box (if there are quotes around the Target text, put this OUTSIDE the
  133. quotes): NETWORK.
  134.  
  135. Ex:
  136. "C:\Mayhem\MAYHEM.EXE" NETWORK
  137.  
  138.   Next click on the OK button at the bottom of the dialog box. You'll now want
  139. to rename the Shortcut icon to NETWORK, by single left clicking on the text
  140. until it becomes highlighted and you can edit it. Press [Backspace] to clear
  141. the text and enter "Network" and then [Enter] to rename the icon.
  142.  
  143.  
  144.  
  145. 3] Playing the game
  146.   Double click on the Total Mayhem icon to begin the game.
  147.  
  148. 3.1] The Basics
  149.   This section should be read before your first game to maximize your
  150. enjoyment.
  151.  
  152. 3.11] Movement
  153.   To move, simply move the cursor over any valid movement point and left
  154. click. A valid movement point is one that makes the cursor turn into five red
  155. arrows, four pointing to a central location, and one pointing down.
  156.   To move through doors, either click with the movement buttons on the other
  157. side of the door, or (more reliably), move the cursor over the door until it
  158. becomes the Door Cursor and left click. If a door has a colored lock, such as
  159. Green, Red, or Blue, you will need a Key to enter. Simply pick up the
  160. appropriate key and left click on it when you are standing in front of the
  161. door you wish to unlock.
  162.   To move up and down stairs, simply move the cursor over the stair until it
  163. becomes the Stairs Cursor and left click.
  164.  
  165. 3.12] Firing
  166.   To fire, click and hold the Right Mouse button. This turns the cursor into a
  167. red crosshair.
  168.   Then, with the right button held down, click the Left Mouse button to fire.
  169. All weapons (except the Minigun) require you to click multiple times for
  170. rapid fire. With the Minigun, you just need to hold down both buttons.
  171.  
  172. 3.13] Picking things up
  173.   To pick up an item, simply have the soldier you wish to pick it up walk over
  174. the item. It will then be added to the inventory.
  175.  
  176. 3.14] Using items
  177.   To use an item, simply left click on the item in your inventory. Left click
  178. on the Battery when your robot runs out of power, and the Medkit when he is
  179. seriously injured.
  180.  
  181. 3.15] The Status Bar
  182.   At the bottom of the screen is a bar showing you the vital stats of your
  183. soldiers. Next to your soldiers pictures are three bars, one Red (your
  184. health), one Blue (your shield), and one Yellow (your energy).
  185.   Next to the pictures of your soldiers, it shows the currently selected
  186. soldier's inventory. To switch weapons, simply click on the new weapon. It
  187. won't let you select a weapon you do not have ammo for.
  188.  
  189. 3.2] Advanced techniques
  190.  
  191. 3.21] Automated Attack modes
  192.   Should you wish for the soldiers to pick out and fire at their own targets,
  193. you can click on the three knife icons in the lower right corner of the
  194. screen. These are:
  195.  
  196. 3.211] Defensive Mode (one knife)
  197.   Will attack any enemy of lesser strength than them when they come within
  198. Line of Sight. Will not pursue.
  199.  
  200. 3.212] Standard Mode (two knives)
  201.   Will attack any enemy of equal or lesser strength than them when they are
  202. within Line of Sight. Will pursue to the best of their abilities.
  203.  
  204. 3.213] Berserk Mode (three knives)
  205.   Will attack any enemy, regardless of strength, when they are within Line of
  206. Sight. This will use up a LOT of ammo.  
  207.  
  208. 3.22] Run mode (Keyboard shortcut F)
  209.   Clicking on the icon of the running man in the lower right corner of the
  210. screen will cause your soldiers to move in double time.
  211.  
  212. 3.23] Keyboard Movement
  213.   With the Num Lock off on your keyboard, you can choose to move your
  214. soldiers with the Keypad instead of the mouse. This is very useful if you
  215. are aiming and trying to avoid being hit simultaneously.
  216.  
  217. 3.24] Group/Ungroup (Keyboard shortcut G)
  218.   Clicking on the icon of the three men in the lower right will separate your
  219. soldiers into individual elements for more fine-tuned controls. Clicking on
  220. this button again will put the soldiers back into a group. (Note: When in a
  221. group and the soldiers are far away from one another, all soldiers will
  222. follow all orders to the best of their ability. If this means firing into a
  223. wall or walking down unexplored stairs they will.)
  224.  
  225. 3.25] Passing items in inventory
  226.   Simply right click and hold on the item or ammo you wish to transfer and
  227. drag it onto the status bar picture of the soldier you wish to receive the
  228. item.
  229.  
  230. 3.3] Mission Objectives
  231.   The demo mission has 4 mission objectives:
  232. * Destroy Golem-class Bots in green coded room.
  233. * Destroy exterior Turret.
  234. * Retrieve Red code key for access to Blue code key.
  235. * Destroy reactor materials.
  236.  
  237. 3.4] Weapons
  238.   All weapons have four different types of ammo, in order of destructive
  239. power: Green, Blue, Yellow, Red.
  240.  
  241. 3.41] Laser Rifle
  242.   The basic weapon of the Mayhem soldier. Everyone is issued one of these with
  243. a Green Laser coil.
  244.  
  245. 3.42] Minigun
  246.   Rapid fire excitement. To maintain fire, simply hold down on the left mouse
  247. button.
  248.  
  249. 3.43] Plasma Pistol
  250.   Slow firing, but very deadly. 
  251.  
  252. 3.44] Grenade Launcher
  253.   Causes a small explosion radius, useful for taking out small groups of
  254. enemies.
  255.  
  256. 3.45] Rocket Launcher
  257.   Causes a large explosion radius, useful for taking out large groups or
  258. fragile wall sections.
  259.  
  260. 3.46] Timed Mine
  261.   Explodes 15 seconds after being dropped. Useful when you are being pursued.
  262. Timed Mines also act as Proximity Mines during their inactive period (see
  263. 3.47)
  264.  
  265. 3.47] Proximity Mine
  266.   Explodes when an enemy moves within the detection radius. In multiplayer
  267. games, mines are invisible to all players except the person who dropped them.
  268.  
  269. 3.48] Shaped Charge
  270.   When placed on a wall, creates an explosion similar to a rocket, destroying
  271. fragile walls and causing lots of collateral damage.
  272.  
  273.  
  274.  
  275. 4] Network Play
  276.   Double click on the Network icon to begin the Network Wizard.
  277.  
  278. 4.1] Running the Network Wizard
  279.   You will need to have one player create a session on his computer. We
  280. recommend that the fastest computer be made the server in this case. Once that
  281. player has entered a name, the other players will see his game appear in the
  282. "Choose a session" page. Select this game and you will be asked to enter your
  283. name as well. Your name is limited to 8 characters.
  284.   When all players are in the game, and a game type (either Deathmatch or
  285. Capture the Flag) is chosen, you will be asked to select a color. Color only
  286. really makes a difference in Capture Flag where all same-color players will
  287. be on the same "team" defending the same flag. In all games, everyone's names
  288. will appear above their robots.
  289.  
  290. 4.2] Running net games under Windows 95
  291.   You need the Direct X drivers installed on your machine. If the drivers have
  292. not been installed, Total Mayhem will install them for you the first time you
  293. run it.
  294.  
  295. 4.3] Running net games under Windows 3.1
  296.   You can not run any network games from Windows 3.1.
  297.  
  298. 4.4] Deathmatch Mode
  299.   In Deathmatch Mode, you will be trying to kill everyone you see and get the
  300. most amount of kills in the shortest amount of time. Weapons and ammo will
  301. reappear on the level 60-90 seconds after they are picked up, so everyone can
  302. get the weapons.
  303.   When you are killed, you will drop the weapon you were currently using and
  304. all ammo for it, and any keys you might have picked up. Press [Spacebar] after
  305. the death message goes away to re-enter the game. You will start in a randomly
  306. chosen location.
  307.   Radar will only function to show you other players if they are already
  308. within your Line of Sight. This is handy when you walk outside or into a large
  309. room that is too big to fit in you entire screen.
  310.   Be careful scrolling around the map looking for targets, someone may sneak
  311. up on you while you are scanning an area far away and toast you.
  312.  
  313. 4.41] Upgrades
  314.   There are various "instant upgrades" for your robot labeled Power, Armor,
  315. and Shield and numbered 2 through 5. Each of these will improve your robot's
  316. performance in the Deathmatch until you are killed.
  317.  
  318. 4.5] Capture the Flag Mode
  319.   In Capture the Flag your objective is different than Deathmatch. You will
  320. be in charge of destroying your opponents flag while defending your own. You
  321. will start and restart next to your own flag, so you will need to seek out and
  322. destroy the flag of your opponent's color. There can be up to 4 teams of
  323. players, and up to 4 players in a Capture the Flag game.
  324.   When your flag is destroyed you and all your allies are destroyed along with
  325. it, so make sure someone stays back to defend your flag!
  326.  
  327.  
  328.  
  329. 5] Problems and Troubleshooting
  330. Q] I get a "Failed to initialize VESA mode 100" whenever I run the game, and can't play, HELP!
  331. A] Try using the following switches in a run-line after the MAYHEM executable:
  332. USEOLDVESA (This will attempt to use the video card's VESA driver and not the Scitech driver)
  333. NOHSCROLL (This will disable any attempt at using hardware scrolling)
  334. USE640X480 (This will force the game into a higher res mode)
  335.  
  336. Q] How do I make the game use those switches?
  337. A] In Windows 3.1x, you need to go to RUN on the File menu, and Browse to find the Mayhem.EXE that you use.  Select it, and then physically type at the end of the line the switch that you want to use.
  338. A] In Windows 95, right click and drag the Mayhem icon onto your desktop and select "create Shortcut here". Next right click on the shortcut and then select the properties tab. Add the switch to the MAYHEM.EXE line. (Outside the quotes if there are any). Click on Apply and then OK.
  339.  
  340. Q] I'm playing a network game and my soldiers seem to jump around on the screen.
  341. How can I fix this?
  342. A] Some networks support both the IPX and TCP/IP protocols.  Try to run MAYHEM
  343. with the protocol that's native for your network (i.e. if you know you have a
  344. Novell or Microsoft server, use IPX, or if you have a Unix server, run TCP/IP).
  345.  
  346. Q] My sound is breaking up, or when playing sound effects, the game seems to
  347. halt for a little bit.  How do I fix this?
  348. A] If the sound is breaking up, or causing the game to halt, right click on the
  349. TOTAL MAYHEM icon, select 'properties' from the popup menu, click on the 'shortcut'
  350. tab in the properties dialog box, and enter NOMUSIC after the "c:\mayhem\mayhem.exe"
  351. in the Target edit box.
  352.  
  353. Presently the audio system used in MAYHEM may not correctly identify your sound
  354. card if you use Windows 95 but did not upgrade from Windows 3.1.  In this case,
  355. the sound drivers will attempt to use the less reliable Windows WAVE output, which
  356. may not work correctly on your system.  The release version of Mayhem will correctly
  357. detect all audio cards in Windows 95.
  358.  
  359. Q] When I run Total Mayhem, all I get is trash on my screen.
  360. A] Sci-Tech software has graciously allowed us to use a beta version of their UNIVBE
  361. video drivers for this demo.  If you experience problems with these drivers, and
  362. have a VESA 2.0 video card, or have downloaded and installed Sci-Tech software's fully
  363. tested UNIVBE 5.1a (available at www.scitechsoft.com) you can disable the Total Mayhem
  364. beta drivers.  To disable the internal drivers, click on the TOTAL MAYHEM icon, select
  365. 'properties' from the popup menu, click on the 'shortcut' tab in the properties dialog
  366. box, and enter NOVBELIB after the "c:\mayhem\mayhem.exe" in the Target edit box.
  367.  
  368. Q] When I run Total Mayhem all I get a black screen with a little cursor in
  369. the corner. What happened?
  370. A] You've chosen that your monitor was Energy Saving in the UNIVBE set-up
  371. when it actually isn't. Re-install Mayhem and choose the other setting.
  372.  
  373. Q] I picked up a weapon, but I can't select it. Why?
  374. A] You have no ammo for that weapon. Trade the weapon to someone who has ammo
  375. for it.
  376.  
  377. Q] It says "So and so is out of power" and now he won't move or fire. What do
  378. I do?
  379. A] Click on the status bar picture of the guy in trouble (he'll be the one
  380. without any yellow bar). Next click on the Battery icon in his inventory for a
  381. recharge. If he has no batteries, trade one from a soldier who does.
  382.  
  383. Q] I can't open this door at (various location). Why?
  384. A] The door most likely requires a color coded key. Check the panel on the
  385. door for the color of key you need to open it, and then, while standing in
  386. front of the door, click on that color key in your inventory. If you don't
  387. have that color key yet, you have to either find the key on the level, or
  388. find another way in (hint, hint).
  389.  
  390.  
  391. 6] Full Version of Total Mayhem
  392. The full release version of Total Mayhem will include:
  393.  
  394. * Full Windows 95 support.
  395. * 20 levels of action packed excitement.
  396. * More NetPlay levels, specifically designed for multiple players.
  397. * Full CD audio soundtrack by the group Xymox.
  398. * Cinematic intro and cut scenes.
  399. * Between mission resource management.
  400. * More enemies, including tanks, mobile bombs, and two heavy Bots.
  401. * Multiple terrain types including Desert, Arctic, and Jungle.
  402. * New Mission Objectives.
  403. * New devices such as the Inviso Device, Controller, and AI Scrambler.
  404. * Multiple traps, including the dreaded Spike Crusher.
  405. * 8 Player network support.
  406. * Available 2nd quarter 1996!
  407. * Visit your local Electronics Boutique, Egghead, or Software, Etc. and
  408.   pre-order your copy today, or call 1-800-695-GAME.
  409.  
  410. 7] Game information
  411.  
  412. Total Mayhem was programmed and designed by Cinematix Studios, Inc. and is
  413. published by Domark Software, Inc. part of the Eidos Group of companies.
  414.  
  415. Domark Software, US
  416. 1900 S. Norfolk St. Suite 110
  417. San Mateo, CA 94403
  418. Technical Support:
  419. (415) 513-8929 X111
  420. TechSup@domark.com
  421.  
  422. Visit our Website at http://www.domark.com
  423.  
  424. Cinematix Studios, Inc.
  425. 1811 S. Alma School Rd Suite 260
  426. Mesa, AZ 85210
  427.  
  428. Cinematix's Website is at http://www.indirect.com/www/bzpriest
  429.  
  430. Thanks and I hope you enjoy playing Total Mayhem as much as we had working on
  431. it!
  432.  
  433. Matt Miller, Domark Software
  434. Ben Cooley, Cinematix Software
  435. 
  436.